Hračky a darčeky
reklama

Didaktické hry

Čo je to?
školský klub

CIEĽ:  Rozvoj kognitívnej oblasti – myslenie, reč. Precvičovanie schopností – zmysly, pamäť. Precvičovanie zručností – jemná motorika.
VEKOVÁ KATEGÓRIA: 1. – 4. ročník
FORMA: Interiér; Exteriér; Spoločenská hra
METODICKÝ MATERIÁL: pero, papier, drevená palička, sklo, voda, drevo, kovové predmety. . .

METODICKÝ POSTUP: Vedúci hry má drevenú paličku a ňou klopká na predmety z rôzneho materiálu. Deti sedia vedúcemu chrbtom a na papier si píšu predmet, na aký vedúci hry klopkal – druh materiálu. Za každý správne označený dostávajú bod. Body určia víťaza.

Rybka do siete
školský klub

CIEĽ: Rozvoj kognitívnej oblasti – myslenie, reč. Precvičovanie schopností – zmysly, orientácia. Rozvoj telesnej oblasti – vnútorné orgány, pohotovosť, rýchlosť.
VEKOVÁ KATEGÓRIA: 2. – 3. ročník
FORMA: Interiér; Spoločenská hra v priestore
METODICKÝ MATERIÁL: rybky – z jednej strany vyfarbené, na druhej strane sú napísané úlohy, krieda.

METODICKÝ POSTUP: Hráči utvoria skupinky, pred ktoré položíme farebné rybky. Prvou úlohou je čupnúť si a fúkaním rybku čo najrýchlejšie dopraviť za cieľovú métu (vyznačenú kriedou na podlahe). Potom hráči prečítajú úlohy, ktoré má rybka napísané na rube a začnú ich plniť. Keď úlohy splnia, dajú si rybku „do siete“ a idú pre ďalšiu. Víťazom sa stáva družstvo (skupina) s najväčším počtom ulovených rybiek v sieti v limitovanom čase. Túto hru možno aplikovať na precvičovanie učiva viacerých predmetov. 

 

 

Volám číslo
školský klub

CIEĽ: Rozvoj kognitívnej oblasti – myslenie, reč, pozornosť
VEKOVÁ KATEGÓRIA: 1. – 2. ročník
FORMA: Spoločenská hra v kruhu
METODICKÝ MATERIÁL: kartičky z výkrasu s číslami od 1 po 20

METODICKÝ POSTUP: Deťom rozdáme kartičky s číslami od 1 po 20. Ostatné deti sú „zamestnenci ústredne“ a budú počítať správne a nesprávne spojenia telefónnych staníc. Hra pokračuje nasledovne: určíme hráča napríklad s číslom jeden: Tu je číslo jeden, volám číslo väčšie o tri. Tu je číslo štyri, volám číslo väčšie o sedem, atď.

Všimli ste si?
školský klub

Učiteľ si pripraví otázky, ktoré sa týkajú školy a okolia školy. Napríklad: "Koľko schodov vedie do telocvične? Koľko je stolov v počítačovej učebni?..." Pri opravovaní dostáva žiak za správnu odpoveď 10 bodov. AK nikto neuhádol, žiak, ktorý bol najbližšie dostane 5 bodov. Kto bude mať spolu najviac bodov, vyhráva.

Na Černošku
školský klub

Deti si dajú na hlavu namiesto amfory knihy. Ich úlohou je prejsť určitú vzdialenosť.

Cukor-káva-limonáda-čaj-rum-bum
školský klub

Jedno dieťa je otočené chrbtom k ostatným, zadáva inštrukcie. Ostatní sa nepozorovane priblížujú k nemu. Na „bum“ sa dieťa otáča a tých, čo sa hýbu, posiela dozadu, strieda ho ten, kto sa k nemu priblíži ako prvý.

"Cukor-káva-limonáda-čaj-rum-bum"

Kubo velí
školský klub

Kubo stojí v strede, vydáva a aj prevádza pokyny, ktorým sa zvyšokskupiny musí podriadiť, ak dá inštrukciu bez „Kubo velí“, nik nesmie príkazvykonať. Ak sa niekto pomýli, vypadáva na jedno kolo z hry. Hra je mätúca, leboKubo pokyny vykonáva spolu so skupinou, a to na zneistenie ostatných aj bezinštrukcie „Kubo velí“.

Kohútik
školský klub

Jedno dieťa je kohút. Ráno zakikiríka jednu vetu. Ostetné deti následne musia na niečo ukázať, čo odznelo vo vete. Napríklad: "Dedko s dievčatkom padli na zem, keď svietilo slniečko." Deti ukážu buď na slnko, zem, na dievčatko, alebo na dedka.

Tieňová naháňačka
školský klub

Tieňová naháňačka sa hrá obdobne ako klasická naháňačka. Naháňa sa tak, že sa stúpa na tieň dieťaťa. 

Napchaj to tam!
školský klub

Deti rozdelíme na dve družstvá. Každé družstvo má pripravenú kopu hračiek a jedno vrece. Ich úlohou je po vyzvaní učiteľa: "Napchaj to tam!" naplniť vrece hračkami za istý časový limit, Skupina, ktorá dostala do vreca najviac hračiek, vyhráva.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 
Svadobný katalóg EvaMária
reklama
Vytvorte si svoju budúcnosť už teraz
reklama
© 2010-2024 Edukačný portál Akonaskolu.eu, všetky práva vyhradené