Jedno dieťa predstavuje čarodejníka. Koho chytí, premení ho na nejaké zvieratko. Premenený hráč sa pohybuje, vydáva zvuky ako zvieratko, na ktoré ho čarodejník začaroval. Zachrániť ho môžu ostatní hrači, ktorých čarodejník ešte nechytil tak, že začarované dieťa pohladkajú po líci.