Všetci žiaci si v duchu vymyslia nejaké zvieratko. Toto zvieratko musí mať prívlastok. Napríklad: oranžová veverička, sivý slon, hravý pes... Keď si už každý vymyslel zvieratko, hra sa môže začať. Začína učiteľ, vytlieska prvé zvieratko, ostatní opakujú. Potom nasleduje prvý žiak, všetci znovu opakujú. Takto sa vystriedajú všetci žiaci.
OBMENA: Hru môžeme prispôsobiť téme. Nemusíme sa hrať na zvieratká.