Hráči sa rozdelia do dvojíc a vytvoria dva kruhy tak, že jeden z každej dvojice sa postaví do vonkajšieho a druhý do vnútorného kruhu. Učiteľ začne hrať (alebo pustí) pochod a žiaci v kruhu sa začnú pohybovať, každý kruh do opačného smeru. Vonkajší pochoduje v smere hodinových ručičiek, druhý v protismere. Keď učiteľ dohrá, každý žiak musí, čo najrýchlejšie nájsť svojho partnera a chytiť ho za ruky. Prvá pôvodná dvojica vyhráva.
OBMENA: Posledná dvojica, ktorá sa nájde vypadáva a hra pokračuje ďalej. Dvojica, ktorá zostane posledná, vyhráva.